Talos Principle 2 は 2023 年の最高のパズル ゲームになる可能性があります
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Talos Principle 2 は 2023 年の最高のパズル ゲームになる可能性があります

Aug 19, 2023

Viewfinder、Humanity、Fantavision 202X、Storyteller などのタイトルのおかげで、今年はパズル ゲームにとって素晴らしい年となりました。 しかし、この魅力的なパズル ゲームはまだ終わっていません。テーマ的にもメカニズム的にも、今年最も野心的なパズル ゲームの 1 つがまだリリースされていません。 私が話しているのは、Croteam と Devolver Digital の The Talos Principle 2 についてです。これは、Gamescom に先立って私が実際に体験した待望の続編です。

ハンズオフプレゼンテーションでは、Croteam の開発者が複数のパズルを案内しながら、続編の仕組みの多く、難易度曲線やテーマのインスピレーションについて説明してくれました。 まだ自分で試す機会はありませんが、この初期の外観から、The Talos Principle 2 が今後必ずプレイすべきパズル ゲームであることがわかります。

オリジナルの Talos Principle は 2014 年に発表され、AI が人間であることの意味を学習するという、冷静かつヒューマニスト的なストーリーで注目を集めました。 これらの興味深いテーマの下には、Portal のような偉大な作品からインスピレーションを得た、楽しいパズル ゲームがありました。 Talos Principle 2 は、物語とテーマの両方において、オリジナルのすべてを強化しています。 今回、プレイヤーは、最初のゲーム全体とこの続編のチュートリアルの一部であった仮想シミュレーションから目覚める 1,000 番目のロボットです。 目が覚めると、プレイヤーはこれらの AI がニュー エルサレムと呼ばれる都市で文明を再構築し始めていることを発見します。しかし、この新しい社会では、住民が 1,000 人になった今、新しいマシンを目覚めさせるのをやめるべきかどうかが議論されています。

それは、空に謎の新しい島が現れると中断され、プレイヤーは乗組員とともに島に送られ、その島が現れた理由を解明することになります。 前作と同様に、Croteam は Digital Trends に対し、Talos Principle 2 はヒューマニストの物語ではあるが、知覚を持つ存在のグループを社会たらしめているものと、社会の一員であることが何を意味するかに重点を置いた物語であると語った。 The Talos Principle 2 の物語要素はすべて、プレイヤーとともに謎の島への冒険に参加する他のキャラクターや、物語の流れを変える選択肢さえもあり、より前面かつ中心にあるように見えます。

Talos Principle 2 の社会的テーマは、パンデミックに社会がどのように反応したかを見てきたので、今日では非常に関連性があるように感じられます (一部のファンは冗談めかして Talos Principle を非難しました)。 もちろん、AI に焦点を当てたこの記事は、最近の機械学習テクノロジーの流入とその使用をめぐる言説を考慮すると際立っています。

リードライターの Jonas Kyratzes 氏は Digital Trends に対し、Croteam はこれらの文化的瞬間が起こる前にメインの物語のビートを書いたため、Croteam はそれらのいずれかに反応してこのゲームを作ったわけではないと語った。 それでも、彼は Talos Principle 2 と現在の出来事との関連性を認めています。

「それらは、文明の中ですでに起こっていたことの延長だと思います。テクノロジーに対する恐怖症、私たちが生活の中で起こる出来事を政治的にコントロールすることができず、決定は私たちのために行われるだけだという感覚です」とキラッツェスは言う。デジタルトレンド。 興味深いストーリーは通常、説得力のあるパズル ゲームの上に添えられた飾りに過ぎませんが、Croteam は再びその上にフルーツ サラダを丸ごと乗せようとしているように見えます。

プレイヤーが神秘的な島に到着すると、島の奥深くに進むために解決する必要がある多くのパズルを発見します。 ここでは、オリジナルの優れたパズルのデザインが戻ってきましたが、より多くのツールが追加されました。 私たちのライブ ゲームプレイ デモはゲームのさまざまな部分を飛び回ったので、Croteam はプレイヤーがパズルを完了するために使用する必要があるツールの一部を体験することができました。

ライトビームベースのパズルが戻ってきますが、今回は主に、2 つのソースの色を組み合わせて 3 番目の色のビームを作成する、RGB コンバーターと呼ばれる新しいツールを中心としています。 したがって、緑のスイッチをアクティブにする必要がある場合、プレーヤーは RGB コンバータを赤のソースと青のソースに接続する必要があります。 複数の RGB コンバーターをミックスに組み込むと、プレーヤーはどのカラー ビームを作成する必要があるか、パズルを解くためにコンバーターをどこに配置するかを慎重に考える必要があります。