ボードゲーム市場規模は2030年までに260億4,000万米ドルに達する
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ボードゲーム市場規模は2030年までに260億4,000万米ドルに達する

Jul 01, 2023

ボードゲーム市場で対象となる主要企業は、Hasbro Inc. (米国)、Mattel Inc. (米国)、Buffalo Games LLC (米国)、Goliath Games (オランダ)、Masters Traditional Games (英国)、Ravensburger AG (ドイツ)、Gibson Games です。 (英国)、Rebellion Developments Ltd. (英国)、CMON Games (シンガポール)、Asmodee (フランス)。

ボードゲーム市場

インド、プネ、2023 年 8 月 28 日 (グローブ ニュースワイヤー) -- 世界のボードゲーム市場規模は 2022 年に 118 億 8,000 万ドルと評価され、2023 年には 130 億 6 千万ドルになると予想されています。市場は 260 億 4 千万ドルに達すると予測されています2030 年までに、予測期間中に 10.36% の CAGR を記録します。

近年、人々が革新的なエンターテイメントのソースを求めているため、レクリエーション活動の需要が大幅に増加しています。 特にボードゲームは、脳力と自信を高めることが知られているため、顧客から新たな関心を集め始めています。 多くの市場参加者は、勝つために複雑な戦略が必要なマルチプレイヤー ゲームやテーマを導入することで、自社の製品に付加価値を与えようとしています。 これは、より多くの人々が集まり、交流するのに役立つだけでなく、対人スキルも向上します。 これらの利点はボードゲーム市場の成長を促進すると予想されます。

Fortune Business Insights™ は、この情報を「ボードゲーム市場、2023 ~ 2030 年」というタイトルのレポートに表示します。

サンプルリサーチ PDF を入手:

https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/board-games-market-104972

ボードゲーム市場レポートで取り上げられた主要プレーヤーのリスト:

ハズブロ社(米国)

マテル社(米国)

Buffalo Games LLC (米国)

ゴリアテ ゲーム (オランダ)

マスターズ・トラディショナル・ゲームズ(英国)

ラベンスブルガーAG(ドイツ)

ギブソン ゲームズ (イギリス)

Rebellion Developments Ltd.(英国)

CMON ゲーム (シンガポール)

アスモディー(フランス)

レポートの範囲とセグメント化:

属性

詳細

予測期間

2023~2030年

CAGR の予測

10.36%

2030 年の価値予測

260億4,000万米ドル

2022年の市場規模

118億8000万ドル

歴史的なデータ

2019-2021

ページ数

163

レポートの対象範囲

収益予測、会社概要、競争環境、成長要素、最新トレンド

対象となるセグメント

ゲームの種類別

年齢層別

販売チャネル別

地域別

対象地域

北米

ヨーロッパ

アジア太平洋地域

ラテンアメリカ

中東とアフリカ

ボードゲーム市場の成長ドライバー

ボードゲームバーやボードゲームカフェの増加で市場拡大へ

テーマベースのゲームの人気が高まり、製品需要を喚起

調査レポートの詳細な概要を目次で参照:

https://www.fortunebusinessinsights.com/board-games-market-104972

セグメント:

お金をテーマにしたマルチプレイヤーゲームへの嗜好の高まりによりモノポリーの需要が高まる

ゲームの種類によって、市場はモノポリー、スクラブル、チェスなどに分けられます。 より多くの顧客がマルチプレイヤーのお金をテーマにしたゲームを探しているため、モノポリー部門がボードゲーム市場で最大のシェアを占めました。 このようなゲームは、子どもたちの社交スキルを向上させるのにも役立ち、子どもたちの需要をさらに刺激します。

人気のテレビシリーズや映画の視聴が増加し、25 歳以上の顧客の製品需要が向上

市場は年齢層別に、2~5歳、5~12歳、12~25歳、25歳以上に分類されます。 ストリーミング プラットフォームの人気により、この年齢層の成人が人気のテレビ シリーズや映画を視聴するようになったことから、25 歳以上のセグメントが圧倒的な市場シェアを獲得しました。 これらの映画やシリーズに基づいた卓上ゲームを導入することで、市場プレーヤーに成長を促進する新たな道を与え、この分野の成長をさらに加速させました。

商品の品揃えを増やして専門店に対する顧客の選好を高める

販売チャネルごとに、市場は専門店、オンラインストア、大型スーパーマーケットおよびスーパーマーケットなどに分かれています。 専門店部門は、多種多様な卓上ゲームを取り揃え、顧客がより多くの選択肢を選べるため、大きな市場シェアを保持しました。